Efek mengemudi Need for Speed ​​​​Unbound dapat dimatikan, tetapi mengapa Anda mau?

Efek mengemudi Need for Speed ​​​​Unbound dapat dimatikan, tetapi mengapa Anda mau?

Tampaknya salah satu fitur Need for Speed ​​​​Unbound yang paling menarik dapat diabaikan sepenuhnya jika Anda memilihnya.

Efek mengemudi yang menakjubkan dan sangat bergaya dari Need for Speed ​​​​Unbound dapat dimatikan sepenuhnya, seperti yang dikonfirmasi oleh akun Twitter resmi game. “Ya, Anda dapat mematikan efeknya,” tulis akun tersebut dalam tweet yang menyertai video yang menunjukkan efek mengemudi yang mencolok.

Tidak terikat, dirilis 2 Desember di PS5, Xbox Series X | S dan PC, ia menampilkan berbagai efek mengemudi, termasuk awan asap dan grafik popout dan teks yang tidak akan terlihat tidak pada tempatnya pada percontohan pertengahan tahun 2000-an, yang tampaknya menjadi tujuan pengembang getaran Criterion. di sini.

Mengapa mematikan sesuatu yang begitu indah?

Sesuaikan gaya Anda. Pilih efek mengemudi Anda. Dapatkan perhatian. Mulailah dengan apa-apa dan perlahan-lahan bawa gaya Anda ke batas absolut. #needforspeed pic.twitter.com/wZv7a2B4xx11 Oktober 2022

Lihat lebih banyak

Need for Speed ​​​​Unbound jelas ingin menangkap kembali banyak semangat yang membuat seri ini menonjol dengan entri seperti Underground dan sekuelnya. Bahkan subtitlenya mirip. Tetapi saya menghargai bahwa Criterion melakukan lebih dari sekadar referensi sepintas di sini.

Saya sangat menikmati fokus baru ini pada efek mengemudi yang mencolok dan boros. Tentu, mereka sedikit berlebihan, bahkan mungkin sedikit tegang, tetapi mereka jelas sesuatu yang memberi identitas pada game. Beberapa rasa yang sangat dibutuhkan dalam semangkuk game Need for Speed ​​​​yang tidak berbumbu.

Tetapi sebanyak saya menghindarinya, saya dapat melihat mengapa opsi untuk mematikannya ada di sana. Beberapa pemain mungkin tidak menyukai estetika kartun ini, beberapa mungkin ingin menonaktifkannya untuk tujuan kompetitif seperti mendapatkan tampilan trek yang lebih baik dan mobil lain dalam balapan online. Ini juga merupakan fitur aksesibilitas yang sangat masuk akal. Saya bisa membayangkan bagaimana pemain tunanetra bisa melakukannya tanpa gangguan ekstra.

Namun, saya senang melihat betapa konyolnya efek ini. Melihat cuplikan singkat dari gameplay yang telah kita lihat sejauh ini, Criterion jelas telah melakukan beberapa pekerjaan untuk mengintegrasikan efek dengan cerdik, dan mereka tampaknya tidak mengaburkan aksi di layar ke tingkat yang tidak masuk akal.

Bagi saya, mereka tidak jauh berbeda dengan gaya estetika yang bisa Anda buka di game multipemain lainnya, seperti efek kematian Halo Infinite atau jalur dorongan Liga Rocket. Tetapi dalam kasus Need for Speed ​​​​Unbound, kami berharap mereka tidak terkunci dalam sistem perkembangan premium apa pun.

Author: Brandon Torres