Game Witcher baru memiliki multipemain, dan dunianya dibangun

Game Witcher baru memiliki multipemain, dan dunianya dibangun

Gameplay multipemain dan lingkungan yang dihasilkan secara prosedural akan ditampilkan dalam game Witcher yang akan datang, yang saat ini diberi nama kode Project Sirius.

Meskipun bukan The Witcher 4, Sirius adalah spin-off dari seri Witcher yang saat ini sedang dikembangkan di anak perusahaan CD Projekt, Red The Molasses Flood. Terungkap dalam presentasi investor (terbuka di tab baru) Kemarin, game tersebut saat ini dalam pra-produksi dan disebut-sebut sebagai “sebuah pendekatan inovatif dari The Witcher Universe”.

Tentang twitter (buka di tab baru), CD Projekt Red telah mengkonfirmasi bahwa Sirius akan menyertakan elemen multipemain di atas kampanye pemain tunggal yang mencakup “pencarian dan cerita”. Masih belum ada petunjuk apakah ini akan berbentuk multiplayer kompetitif atau co-op online.

Benua yang belum pernah Anda lihat sebelumnya

(Kredit gambar: Proyek CD)

Beberapa daftar pekerjaan baru telah memberi kita gambaran lain tentang apa yang akan dilakukan oleh sihir penyihir The Molasses Flood. seperti yang terlihat oleh Radar Games (terbuka di tab baru) mereka menyarankan bahwa game Witcher berikutnya akan menyertakan level yang dihasilkan secara prosedural – yaitu, lingkungan yang dibuat oleh algoritme daripada secara manual.

O desainer tingkat pemimpin (terbuka di tab baru) Daftar tersebut menggambarkan Sirius sebagai permainan di mana “banyak lingkungan akan dihasilkan secara prosedural”. O posisi desainer tingkat senior (terbuka di tab baru) sementara itu, membutuhkan seseorang yang dapat membuat level yang melibatkan elemen kerajinan dan prosedural, serta bagian level yang dapat “digabungkan kembali dan diatur oleh sistem prosedural”.

The Molasses Deluge tidak asing dengan generasi prosedural. Dia terkenal karena menciptakan game survival roguelike 2016 The Flame in the Flood, di mana Anda mengais sumber daya dan alat dalam versi pasca-apokaliptik AS, sambil menyusuri sungai yang dihasilkan secara prosedural. Game survival co-op 2020-nya Drake Hollow juga menampilkan peta yang dibuat secara prosedural tempat Anda akan membangun pemukiman dan menyelamatkan makhluk.

Studio ini didirikan pada tahun 2014 oleh sekelompok pengembang yang sebelumnya telah mengerjakan seri Bioshock, Halo, dan Guitar Hero. Selama akuisisi Molasses Flood tahun lalu, CD Projekt Red mengatakan akan bekerja sama dengan studio, tetapi tim “akan mempertahankan identitasnya saat ini dan tidak akan bergabung dengan tim yang sudah ada”. Bagian dari identitas itu tampaknya menjadi kemahiran dengan generasi prosedural.

Author: Brandon Torres