Bisakah Intel menakut-nakuti AMD dengan GPU Arc ini dengan harga di bawah $100?

Intel memberi kami alasan untuk bersemangat dengan penguat kecepatan bingkai XeSS – tetapi apakah ini sudah terlambat?

Intel telah memberi kita pemahaman baru tentang XeSS, teknologi peningkatan kecepatan bingkai untuk menyaingi Nvidia DLSS (dan AMD FSR).

O penjelasan (terbuka di tab baru) oleh guru pemasaran grafis Intel Ryan Shrout (dan ditemukan oleh VideoCardz (terbuka di tab baru)), mencakup banyak hal, termasuk game yang akan didukung, peningkatan kinerja input yang dapat diharapkan, dan masalah kompatibilitas dengan GPU selain kartu grafis Intel Arc juga.

Intel XeSS ditetapkan untuk sejumlah game besar, termasuk hadir di Call of Duty: Modern Warfare II saat peluncuran, dan berbagai benchmark disediakan menggunakan kartu grafis Arc A770, dalam sejumlah judul yang berjalan pada resolusi 1440p pada kinerja mode (pengaturan untuk kecepatan bingkai tercepat dengan XeSS).

Beberapa peningkatan besar terlihat pada Ghostwire Tokyo, yang pada detail maksimal dan dengan ray tracing mencapai 25 frame per detik (fps), tetapi dengan XeSS dalam mode performa, ia merekam 53 fps yang jauh lebih sehat (lebih dari dua kali). begitu cepat, dengan kata lain). Hitman 3 menyaksikan penggandaan yang serupa dalam kecepatan bingkai, dari 34 fps tanpa XeSS, menjadi 68 fps dengan fitur berjalan.

Peningkatan lainnya lebih sederhana, seperti yang diharapkan. Misalnya, Shadow of the Tomb Raider ditingkatkan dari 62 fps menjadi 87 fps, tetapi itu masih merupakan peningkatan yang sehat (omong-omong, semuanya dalam detail maksimal dan ray tracing diaktifkan).

Intel XeSS juga menawarkan mode kualitas dan kualitas ultra yang berfokus pada peningkatan kualitas gambar daripada meningkatkan kecepatan bingkai sebagai kinerja – plus ada mode seimbang yang merupakan kompromi antara kualitas dan kinerja. Dengan pengaturan yang seimbang, Shadow of the Tomb Raider berubah dari 62 fps menjadi 79 fps, yang masih merupakan lompatan yang berharga, tetapi jelas lebih lambat daripada kinerja 87 fps.

Intel juga berbicara tentang dukungan untuk GPU, dan di luar kartu grafis Arc mereka sendiri, produk Nvidia dan AMD akan dapat memanfaatkan XeSS. GPU apa pun yang mendukung HLSL Shader Model 6 sebenarnya bagus untuk mempercepat game dengan XeSS, yang berarti kartu grafis lama seperti seri Nvidia 900 (dari delapan tahun lalu), dan itu bagus untuk didengar. Ini akan menjadi keuntungan nyata bagi mereka yang memiliki kartu Tim Hijau lama yang jelas tidak dapat memanfaatkan DLSS.

Mengenai game yang mendukung XeSS, seperti yang kami sebutkan, teknologinya direncanakan akan ada di Modern Warfare II sejak awal, dan berikut adalah daftar lengkap game yang saat ini bekerja dengan teknologi peningkatan kecepatan bingkai Intel:

Call of Duty: Modern Warfare II Arcadegeddon Ghostwire Tokyo Vampire Hunt Ghostbusters spirits dirilis Naraka Bladepoint super people Gotham Knights DioField Chronicle Dolmen Cavalry II Redout II para pemukim Death Stranding: Director’s Cut The Rift Destroyer Hitman III Chorus Shadow of the Tomb Raider Anvil Vault Breaker ( Kredit gambar: Intel/VideoCardz)

Analisis: Mungkinkah sang Alkemis masih memiliki keajaiban?

Ini adalah beberapa hasil yang mengesankan, meskipun seperti biasa kita harus berhati-hati dengan benchmark internal – tidak hanya untuk Intel tetapi untuk perusahaan mana pun karena tes ini akan dipilih sendiri untuk membuat produk terlihat terbaik dalam hal pemasaran .

Namun, XeSS adalah teknologi peningkatan sementara, seperti Nvidia DLSS, dan AI juga ada dalam campuran, jadi kami mengharapkan sesuatu yang seefektif tim Green dalam meningkatkan framerate – meskipun harapan terkadang menjadi frustrasi, atau setidaknya tidak sepenuhnya terwujud .

Intel mencatat bahwa: “Kami sangat antusias bagi para gamer dan pengembang di seluruh dunia untuk merasakan pengalaman XeSS, yang akan tersedia saat GPU diskrit seri A700 tersedia.”

Dan di situlah masalahnya: kapan kartu grafis desktop A700 akan tersedia, tepatnya? Bagaimanapun, GPU Arc A380 baru saja dijual di AS (walaupun secara teknis GPU anggaran ini sedang habis di Newegg sekarang, dan kami menduga itu bukan karena permintaan yang sangat tinggi).

Jika XeSS memang ada di Call of Duty: Modern Warfare II saat game diluncurkan, itu berarti teknologi dan A770 akan tiba dalam waktu dua bulan, paling lambat pada akhir Oktober. Meskipun ini mungkin, dengan cara rilis Arc Alchemist Intel sejauh ini, sepertinya tidak mungkin, jika kita jujur. Itu masih bisa terjadi, tentu saja, tetapi sulit untuk optimis dengan semua penundaan dan implementasi yang lambat dari GPU desktop Arc sejauh ini.

Dalam beberapa hal, ledakan hubungan masyarakat di sekitar XeSS ini terasa sedikit seperti kontrol kerusakan, ketika di tempat lain di industri dan pokoknya, percakapan seputar kartu grafis Intel Arc adalah tentang berapa banyak GPU yang meledak di Tim biru. brankas. Dan memang, analis berbicara tentang apakah perusahaan lebih baik hanya memotong kerugiannya pada saat ini dan meninggalkan seluruh proyek (yang seharusnya menyakiti Intel dari mendengarkan, untuk sedikitnya).

Dengan pembicaraan semacam itu yang menurunkan harapan dengan GPU diskrit Arc, merupakan perjuangan untuk melihat akhir yang lebih bahagia dari semuanya. Namun, kami belum bisa menilai, dan tentu saja dengan XeSS, kami harus mengagumi pendekatan terbuka yang diambil Intel untuk melayani GPU saingan (seperti yang dilakukan AMD dengan FSR, tetapi Nvidia jelas tidak dengan DLSS, yang memerlukan kartu grafis RTX ).

Waktu akan memberi tahu, dan setidaknya harga Arc A380 di AS menunjukkan niat Intel untuk melemahkan AMD dan Nvidia. Mari kita hadapi itu – pada titik ini, Intel perlu melakukan apa saja untuk menyalakan kembali minat pada Arc Alchemist, jadi mungkin kita akan melihat GPU kelas atas mengikutinya, tetapi dengan cara yang lebih baik untuk menurunkan harga (sesuatu yang telah diisyaratkan oleh rumor ). ). Kami hanya bisa menunggu…

Penawaran kartu grafis terbaik hari ini

Author: Brandon Torres