GPU Intel Arc mendapatkan peningkatan game yang sangat dibutuhkan dengan perbaikan driver sederhana

Kartu grafis Intel Arc bisa berada dalam masalah serius – akankah Tim Biru menyerah?

Akhirnya, ada beberapa berita tentang tanggal rilis Intel Arc Alchemist, tetapi bukan jenis yang ingin didengar oleh siapa pun di luar Nvidia dan AMD: Arc Alchemist dan Battlemage dapat berakhir dengan gangguan perangkat keras yang tidak dapat diperbaiki yang mengganggu kinerja Anda, dan mengancam untuk memo seluruh jajaran grafis diskrit Arc Intel.

Laporan ini berasal dari hukum YouTuber Moore sudah mati (terbuka di tab baru) dan itu adalah doozy, penuh politik internal, kepahitan dan tuduhan di Intel atas unit grafis perusahaan yang tidak dapat memberikan kartu grafis diskrit yang telah hyped selama lebih dari satu tahun.

Saya sarankan Anda menonton video untuk semua teh, tetapi takeaway utama adalah bahwa sumber internal Intel memberi tahu Hukum Moore sudah Mati bahwa ada kesalahan perangkat keras yang berpotensi tidak dapat diperbaiki di GPU Arc Alchemist yang diharapkan dapat diselesaikan oleh unit grafis menggunakan perbaikan bug . driver tetapi perbaikan ini tidak berfungsi. Itulah tantangan perangkat keras, seharusnya, dan itu bisa meluas ke Battlemage juga. Jika itu benar, pasti akan menjelaskan mengapa peluncuran Intel Arc, yah, aneh.

Di mana keadaan menjadi sangat kacau adalah bahwa unit grafis Intel Arc telah melakukan PR untuk dewan Arc Alchemist yang Intel katakan kepada investor bahwa mereka akan meluncurkannya di pasar barat pada akhir kuartal kedua tahun ini. Kami sekarang berada di Q3, kartu belum dirilis, dan anggota Intel di luar unit grafis kesal karena unit grafis melakukan PR dengan mengatakan bahwa kartu siap ketika tidak terlihat seperti itu.

Juga, tampaknya ada masalah dengan mitra Intel AIB yang, menurut presentasi yang diduga bocor, berbaris untuk memproduksi papan Intel Arc mulai akhir Juli. Hukum Moore sudah mati mengatakan bahwa tidak ada anggota dewan yang dia ajak bicara tahu apa yang sedang terjadi, dan AIB tidak senang dengan situasinya.

Akhirnya, tinggalkan CEO Intel Pat Gelsinger, yang dilaporkan sekarang sedang menyelidiki apakah seluruh proyek grafis diskrit Arc harus dibatalkan. Seperti yang disoroti oleh Moore’s Law Is Dead dalam video, ada indikasi kuat dari frustrasi ini selama panggilan pendapatan Intel minggu ini, di mana Gelsinger mengakui hasil yang mengecewakan dan mengatakan bahwa sementara kekurangan chip global masih menjadi masalah, masalah “eksekusi” oleh Intel juga kontribusi Intel jauh dari ekspektasi pendapatan untuk kuartal kedua (terbuka di tab baru).

Jadi ini kurang lebih laporan bahwa Hukum Moore sudah mati, dan kami belum mengkonfirmasi apa pun secara independen, meskipun kami telah menghubungi Intel untuk memberikan komentar dan akan memperbarui cerita ini jika dan ketika kami menerima tanggapan dari perusahaan.

Jadi kapan tepatnya kita akan melihat kartu-kartu ini? bertanya pada teman

Masih terlalu dini untuk mengatakan apa yang sebenarnya terjadi dengan Intel Arc, tetapi laporan Moore’s Law is Dead tidak muncul begitu saja. Intel Arc Alchemist lebih dari sebulan di belakang tanggal rilis AS yang diharapkan, dan beberapa papan yang kami lihat di alam liar sangat tidak konsisten, dengan kinerja menurun dari satu baris kode ke awal yang akan dilakukan oleh kartu grafis diskrit pertama. akan dirilis pertama kali di Cina dan India.

Cukup adil, ini adalah dua pasar konsumen terbesar di dunia, dan China memiliki lebih dari cukup kepala teknologi yang juga ingin mendapatkan beberapa papan Intel, tetapi tidak ada yang bisa menghilangkan perasaan tidak nyaman tentang itu semua. Ini sepertinya bukan peluncuran produk yang direncanakan dengan baik, dan penampilan PR baru-baru ini oleh beberapa perwakilan Intel di tim kartu grafis selalu gagal menjawab pertanyaan yang diajukan semua orang, kapan kartu ini akan dirilis?

Tentu, mereka tersedia di Cina dan India, jadi mereka secara teknis “di luar sana”, tapi maksud saya secara global. Itu adalah pertanyaan yang tidak dapat dijawab oleh Intel saat ini, dan sangat disayangkan jika memang pernah ada.

Pembuat anggaran tidak bisa istirahat

Awal minggu ini, saya menulis tentang masalah dengan pembuat semikonduktor seperti Nvidia, AMD dan, ya, Intel, mencari perangkat keras yang semakin kuat dalam perlombaan senjata dengan saingan, dan bagaimana ini memiliki konsekuensi dunia nyata yang sangat nyata. Pengabaian total kepura-puraan efisiensi energi di semua kecuali prosesor Chromebook yang paling dasar mengganggu.

Tidak terlalu buruk, tetapi tetap mengerikan, adalah harga yang harus dibayar oleh semakin banyak orang, sebagian besar gamer, tetapi juga akademisi dan peneliti yang benar-benar membutuhkan GPU berkinerja tinggi untuk pekerjaan ilmiah dan yang tidak lagi menjadi target konsumen kartu ini.

Rumor mengatakan bahwa RTX 4090 Nvidia, ketika diluncurkan akhir tahun ini, akan berharga lebih murah daripada RTX 3090. Ini adalah awal yang baik, tetapi RTX 3090 berharga $1.499. Akankah RTX 4090 berharga $1.449? $1,299? Anda tahu apa lagi yang berharga $1.499? Kursus pascasarjana 3 jam kredit di City University of New York-Brooklyn College. Biaya RTX 3090 adalah cabul, terus terang, ketika dirilis, dan masih.

Di masa lalu, Anda dapat mengandalkan AMD untuk menawarkan opsi berbiaya rendah bagi kita semua yang tidak mampu lagi membeli kartu GeForce, tetapi kapal itu juga berlayar. Masih ada nilai yang dapat ditemukan di antara kartu grafis, itulah sebabnya Nvidia RTX 3060 Ti menduduki puncak daftar kartu grafis terbaik kami, tetapi kawanan itu dengan cepat berkurang.

Itu, pada akhirnya, adalah harapan saya untuk Intel Arc. Sebagai pendatang baru dalam perang dingin kartu grafis antara Nvidia dan AMD, ada ruang bagi Intel untuk masuk dengan anggaran yang solid untuk jajaran kelas menengah dan membersihkan pasar yang ramah biaya ini. Saya harap Moore’s Law sudah mati salah besar tentang ini, tetapi tampaknya cukup meragukan di sini untuk semua gamer yang terjebak pada perangkat keras lama seperti RTX 1050 dan AMD RX 470.

Jika Intel akhirnya mengesampingkan atau menghilangkan Arc sepenuhnya, itu akan menjadi pukulan nyata bagi para gamer dan pembangun yang sadar anggaran, dan sisi anggaran sebenarnya bisa mendapatkan kemenangan yang solid akhir-akhir ini.

Author: Brandon Torres