MCU telah memengaruhi game seperti Silent Hill dengan cara yang aneh

MCU telah memengaruhi game seperti Silent Hill dengan cara yang aneh

Ketika Konami mengumumkan pembuatan ulang Silent Hill 2, saya tidak berpikir itu bisa menjadi lebih baik, tetapi masih ada 45 menit tersisa. Penerbit kemudian memberikan penjelasan rinci tentang bagaimana ia akan memperluas seri, mengungkapkan game dan film baru.

Setelah dua dekade menunggu, peta jalan ekstensif Konami untuk Silent Hill adalah ayunan besar. Ada Silent Hill Townfall yang misterius, game aneh buatan pengembang Stories Untold No Code, dan game horor Jepang bernama Silent Hill F. Tapi mengapa penerbit merasa perlu memetakan masa depan seri hebat mereka secara publik? ?

Nah, MCU yang harus disalahkan.

kejadian tunggal

Ketika saya berhenti untuk memikirkannya, iklan skrip skala besar semacam ini bukanlah yang pertama saya lihat baru-baru ini. Sebelum Konami memecah keheningan, Ubisoft dan CD Projekt membuat pengumuman serupa untuk Assassin’s Creed, The Witcher, dan Cyberpunk 2077. Ubisoft mengungkapkan Assassin’s Creed Mirage, bersama dengan detail baru tentang Assassin’s Creed Infinity, dan menggoda game dengan codename sederhana, Red , Jade, dan Heks. Kami tidak tahu banyak tentang gamenya, hanya saja kami akan memiliki konten Assassin’s Creed untuk waktu yang sangat lama.

Adalah satu hal untuk memiliki gagasan yang baik tentang ke mana arah waralaba Anda, tetapi itu adalah hal lain untuk secara terbuka merencanakan langkah demi langkah ke mana arahnya dan apa yang akan dilakukan di masa depan. Semua manajemen mikro dan pemasaran korporat ini adalah sesuatu yang telah kita lihat sebelumnya, tetapi tidak dalam permainan: dalam film.

Permainan mengambil halaman dari komik Marvel saat mereka memetakan versi mereka sendiri dari alam semesta sinematik.

Butuh petunjuk arah?

Penerbit dan pengembang game kemungkinan mengikuti jejak Marvel (dan Disney) untuk alasan yang sama. Ini mendorong investasi dari penggemar dan pemegang saham.

Dengan memperkenalkan satu dekade game dalam seri yang sama, Anda memberi tahu penggemar bahwa waktu yang dihabiskan untuk sebuah game tidak terbuang percuma, dan pengetahuan serta dunia akan terus berkembang. Kami tidak akan membahas apakah waktu yang dihabiskan untuk sebuah game lebih berharga jika itu adalah bagian dari seri dalam pengembangan, ada terlalu banyak contoh game mandiri dan unik yang sangat baik untuk membuat argumen ini terlalu encer. Tetapi ada komunitas aktif di sekitar seri seperti The Elder Scrolls dan Mass Effect, justru karena mereka ingin melihat dunia tumbuh dengan permainan dan cerita baru.

(Kredit gambar: Konami)

Kepada pemegang saham, penerbit mengatakan, “Lihat, serial hit yang dinikmati penggemar kami, kami akan kembali ke sana selama dekade berikutnya. Kami berencana untuk mengubah hit menjadi seri hit. Jika Anda menginvestasikan uang Anda pada kami, itu akan tumbuh.”

Namun, MCU telah memengaruhi apa dan seberapa banyak yang diharapkan penggemar dari serial favorit mereka. Banyak yang mencari kepastian dari pengembang dan penerbit game bahwa seri ini tidak akan berakhir, karakter akan kembali, dan cerita akan memiliki sekuel, prekuel, dan spin-off.

Jaminan ini mungkin diperlukan untuk game tertentu agar penggemar (dan pemegang saham) tetap berada di dalamnya. Misalnya, penting bagi CD Projekt Red untuk memperjelas rencana mereka untuk memperbaiki Cyberpunk dan melanjutkan seri, untuk menunjukkan bahwa game tersebut layak dibeli bahkan setelah ulasan buruk. Sementara penggemar Silent Hill belum mendengar apa pun dalam waktu yang lama, sangat penting bagi Konami untuk meyakinkan mereka bahwa kali ini Silent Hill akan tetap ada.

Author: Brandon Torres