Paten DualSense PS5 yang Baru Ditemukan Dapat Memecahkan Masalah Drifting Selamanya

Paten DualSense PS5 yang Baru Ditemukan Dapat Memecahkan Masalah Drifting Selamanya

Paten Sony mengungkapkan bahwa DualSense baru dapat menyertakan stik analog yang diperbarui yang memanfaatkan hidraulik untuk input presisi.

Baik PS5 dan DualSense memiliki masalah yang adil setelah diluncurkan. Saat ini ada gugatan yang sedang berlangsung mengklaim bahwa konsol diluncurkan dengan cacat yang diketahui. Sementara itu, DualSense tidak luput dari masalah dengan firma hukum AS yang mengajukan gugatan class action terhadap mereka tahun lalu (melalui IGN (buka di tab baru)). Ini tampaknya gagal, dengan halaman terkait dihapus dari situs web perusahaan (terbuka di tab baru). Tetapi masalah bypass pengontrol (dan dituntut oleh mereka) bisa menjadi bagian dari masa lalu bagi Sony.

Subway (terbuka di tab baru) melihat paten (terbuka di tab baru) yang diajukan oleh Sony untuk pengontrol dengan “tongkat kontrol yang dapat dilipat menggunakan cairan”. Cairan yang dimaksud bukan Newtonian – pikirkan krim, saus tomat, pasir hisap. Atau dalam konteks ini, sesuatu selain bumbu, makanan penutup, atau jebakan maut mini. Ini adalah cairan yang mengubah viskositas di bawah gaya. Jadi kecap menjadi lebih cair saat dikocok, misalnya. Sedangkan Anda dapat mengisi kolam dengan krim dan berjalan melewatinya tanpa tenggelam, ditunjukkan dengan sempurna dalam Brainiac: Episode Penyalahgunaan Sains ini (terbuka di tab baru).

jelas jelas

(Kredit gambar: Sony Interactive Entertainment)

Bagian dari paten yang menggali latar belakang penemuan ini memisahkan joytstick, nubs analog, dan thumbstick. Ini merinci kenyamanan dan portabilitas masing-masing, sebelum menyimpulkan:

“Thumbstick lebih mudah digunakan daripada analog dan lebih kecil dari joystick, tetapi masih tidak terlalu portabel. Tonjolan thumbstick keluar dari permukaan pengontrol dan dapat ditangkap dengan mudah [in] pakaian atau bahan tipis lainnya, membuat ibu jari rentan patah.

“Dalam konteks inilah perwujudan dari penemuan ini muncul.”

Diagram di atas adalah tongkat analog yang dapat ditarik tanpa adanya cairan non-Newtonian. Dalam hal ini, sumbu ditarik ke dalam bodi thumbstick dan keduanya “berputar bebas bersama di sekitar pusat pivot di dalam bodi pengontrol”.

Gambar di bawah ini adalah diagram yang menggambarkan masuknya cairan non-Newtonian ke dalam pengontrol. Tongkat jempol “termasuk permukaan antarmuka cair” di seluruh tubuh memiliki rongga yang diisi dengan cairan non-Newtonian.

Jika pengguna ingin menarik kembali ibu jari, “tekanan lambat dapat diterapkan pada sumbu ibu jari” untuk “mengusir fluida non-Newtonian ke dalam reservoir”. Sebaliknya, dorongan yang cepat dan keras akan memiliki efek sebaliknya.

“Karena sifat fluida non-Newtonian, penerapan tekanan yang cepat ke sumbu ibu jari akan menyebabkan peningkatan viskositas fluida non-Newtonian dan fluida tidak akan dipindahkan.

“Jadi, selama penggunaan, sumbu ibu jari tidak menarik kembali ke dalam tubuh ibu jari karena tekanan selama penggunaan tidak diterapkan cukup lambat untuk menggantikan cairan non-Newtonian.”

Tapi apa artinya itu untuk penggunaan sehari-hari yang praktis dari PS5 DualSense yang baru dan lebih baik?

Tampilan isometrik wireframe dari sumbu ibu jari dan badan ibu jari dengan bentuk non-Newtonian

(Kredit gambar: Sony Interactive Entertainment)

kontrol profesional

Dengan stik analog yang diperbarui, kontrol input DualSense dapat ditingkatkan secara signifikan. Tongkat sering digunakan untuk gerakan dan membidik, sehingga bisa menjadi jauh lebih halus.

Mereka juga dapat digunakan untuk memasukkan ‘tombol masuk’ tambahan mengingat aspek desain lipat. Dan mereka dapat menawarkan rentang gerak dan kontrol yang lebih besar dalam permainan olahraga, simulator penerbangan, dan sejenisnya.

Apa artinya ini untuk game saat ini yang menggunakan input L3 dan R3 – khususnya jika dengan cara yang berlawanan dengan cara kerja stik analog baru ini dalam hal kecepatan dan kekuatan – kami tidak tahu. Tapi kita tidak bisa melihat Sony merilis DualSense Pro yang tidak kompatibel dengan backlog judul PS5 saat ini.

Tentu saja, dengan adanya paten bukan berarti kita akan melihat ide itu terwujud dalam sebuah produk fisik. Tapi menarik untuk melihat apa yang sedang dipersiapkan Sony secara mandiri.

Author: Brandon Torres