Pembaruan Elden Ring terbaru telah dirilis, nerfing kemampuan yang telah membuat frustrasi pemain sejak rilis RPG aksi.
Patch Elden Ring 1.06 menyertakan perubahan besar pada Bloodhound Step – Ash of War yang memungkinkan Anda menghindar dengan kecepatan tinggi, sekaligus membuat Anda tidak terlihat untuk sementara. Ini adalah keterampilan yang kuat yang mendominasi metagame Elden Ring PvP selama berbulan-bulan dan membuat frustrasi banyak pemain yang lebih suka melihat punggungnya.
Menurut catatan tempel (terbuka di tab baru), jarak perjalanan kemampuan dan waktu tembus pandang telah berkurang secara signifikan. Anda sekarang tidak disarankan untuk mengandalkannya karena keefektifannya akan berkurang setelah digunakan terus-menerus, meskipun Anda dapat meningkatkan sebagian jarak perjalanan Anda dengan melengkapi lebih sedikit item. Jika Bloodhound Step adalah tujuan Anda dalam pertarungan PvP, sepertinya Anda perlu menemukan strategi baru.
panggilan cepat
(Kredit gambar: FromSoftware)
Perubahan besar juga telah dilakukan pada sistem pemanggilan Cincin Elden. Sinyal Pemanggilan sekarang dapat dikirim ke Kolam Pemanggilan di berbagai area, termasuk di luar area tempat Anda berada saat ini. Dengan jangkauan pemanggilan yang diperluas, Anda akan menemukan bahwa rekan kerja sama tidak lagi hanya ditarik dari lokasi mereka di area permainan .
Artinya, Anda tidak perlu menghabiskan waktu di satu lokasi, iseng memutar-mutar ibu jari sambil menunggu pemain perlu meminta bantuan. Sekarang Anda dapat dipanggil untuk membantu siapa saja, di mana saja. Namun, ada satu peringatan. Sesuai catatan tempel, Anda tidak akan dapat mengirim sinyal ke kumpulan pemanggilan apa pun di Istana Mohgwyn.
Perubahan keseimbangan juga telah dilakukan pada skill Corpse Piler, mengurangi damage dan bleed build-nya. Skill Quick Step juga telah di-tweak. Anda akan dapat mengaktifkannya lebih sering secara berurutan untuk “melingkari musuh saat terkunci”, meskipun efektivitasnya akan berkurang jika digunakan terus menerus.
Akhirnya, garis pencarian NPC White Mask Varré telah diubah. Anda sekarang memiliki opsi untuk menyelesaikan pencarian dengan mengalahkan NPC tertentu alih-alih berpartisipasi dalam serangan multipemain. Ini adalah kabar baik bagi mereka yang tidak berlangganan PS Plus atau Xbox Game Pass Ultimate, sehingga mereka tidak memiliki akses multipemain.
Rilis pembaruan Elden Ring telah melambat dalam beberapa minggu terakhir. Patch 1.05 keluar pada bulan Juni, tetapi tidak terlalu menarik (terbuka di tab baru). Temukan catatan tempel lengkap untuk pembaruan terbaru ini di bawah ini.
Elden Ring 1.06 catatan tempel
(Kredit gambar: FromSoftware) Menambahkan fungsi untuk mengirim sinyal pemanggilan ke kumpulan pemanggilan di berbagai area, termasuk area yang jauh. Saat mengirim sinyal co-op ke area yang jauh dengan fungsi ini, kumpulan pemanggilan di “Istana Mohgwyn” akan dihapus. Menambahkan kemampuan untuk menyerang area yang lebih luas, termasuk area yang jauh. Menambahkan cara baru untuk memajukan garis pencarian White Mask Sweep, juga sebagai berpartisipasi dalam invasi multipemain dengan mengalahkan NPC baru
perubahan keseimbangan
Menambahkan penyesuaian berikut ke Greatsword, Curved Sword, dan Greathammers: Mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling menjadi mungkin setelah serangan (serangan lompat, serangan penggunaan ganda, dan serangan saat dipasang tidak termasuk) Peningkatan kecepatan gerakan serangan kuat dan serangan muatan ( serangan terpasang tidak termasuk) Peningkatan kecepatan gerakan Penghitung Pengawal Meningkatkan kecepatan serangan Kapak Besar dan mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling menjadi mungkin setelah serangan (serangan lompat, serangan menggunakan dua tangan dan serangan saat dipasang tidak termasuk) Peningkatan jarak bergulir saat pemain memiliki beban peralatan yang ringan. Meningkatkan hitbox dari skill senjata Cipher Pata “Unblockable Blade” Meningkatkan jangkauan proyektil Ash of War “Glintstone Pebble” dan “Glintstone Dart” sambil mengurangi damage dan scaling power Mengurangi jarak perjalanan dan frame tak terkalahkan untuk Ash of War “Bloodhound Step” dengan menambahkan perubahan di bawah ini: Penurunan performa saat digunakan terus menerus Peningkatan jarak tempuh saat di bawah beban ringan Mempersingkat waktu aktivasi saat menggunakan skill “Langkah Cepat” secara berurutan, meningkatkan kemampuannya untuk mengelilingi musuh saat diblokir dan menambahkan perubahan di bawah : Penurunan performa saat digunakan terus menerus Meningkatkan jarak perjalanan saat di bawah beban ringan Mengurangi penumpukan kerusakan dan pendarahan dari skill senjata “Corpse Piler” saat terkena serangan darah. Saat terkena pedang, kerusakan hanya berkurang sedikit Penurunan kemampuan pelacakan target dari sihir “Stars of Ruin”
perbaikan kerusakan
Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa serangan “Lucerne” tidak menembus pertahanan musuh Memperbaiki bug yang mempersulit serangan lompat dua tangan dengan “Bloodhound’s Fang” untuk mematahkan kuda-kuda musuh Memperbaiki bug yang menyebabkan efek ” Determination” dan “Royal Knight’s Resolution” menghilang setelah menggunakan skill “Parry” dengan belati Memperbaiki bug penggunaan kapak dan kapak ganda yang menyebabkan efek tambahan dari mantra, kemampuan senjata, dan item tidak diterapkan dengan benar Memperbaiki bug saat menggunakan tombak dengan dua tangan, yang membuat lebih sulit untuk menahan serangan musuh setelah menggunakan penghitung penjaga Memperbaiki bug yang menyebabkan afinitas serangan fisik beberapa senjata berbeda dari afinitas yang tercantum dalam deskripsi. Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain lebih mudah diperhatikan oleh musuh saat mengenakan “Deathbed Dress”, bahkan saat berjongkok. Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan flail charge merusak karakter sekutu saat menggunakan “Deathbed Dress” Memperbaiki bug yang menyebabkan HP untuk regenerasi saat mengganti perlengkapan Anda ke jenis baju besi tertentu Memperbaiki bug di mana efek yang ditambahkan ke senjata saat menggunakan “Mists of Slumber” hilang ketika pemain menerima serangan Memperbaiki bug yang menyebabkan gerakan karakter yang dapat dimainkan menjadi tidak stabil saat mengenai musuh tertentu dengan skill “Ghostflame Ignition” Memperbaiki bug yang mencegah pemain menggunakan serangan lanjutan dari skill “The Queen’s Black Flame” saat melakukan skill dengan FP yang tidak mencukupi Memperbaiki bug dengan skill senjata “Zamor Ice Storm” yang memungkinkan pemain untuk lebih mudah menahan serangan musuh saat menggunakan skill dengan FP yang tidak mencukupi Memperbaiki bug yang menyebabkan efek mantra dan item yang ditambahkan ke persenjataan tangan kanan terjadi saat n menggunakan keterampilan senjata kidal tertentu. Memperbaiki bug yang menyebabkan deskripsi konsumsi FP keterampilan senjata tertentu berbeda dari biaya FP sebenarnya Memperbaiki bug yang memungkinkan “Rock Blaster” untuk tidak menggunakan FP apa pun saat digunakan dengan staf di tangan kiri dan tanpa senjata di tangan kanan Memperbaiki bug yang menyebabkan versi “Black Flame Ritual” yang dibebankan mengkonsumsi jumlah stamina yang sama dengan versi normal. Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menerima lebih sedikit pemulihan HP dari pesona dan item selain “Flask of Crimson Tears” saat mengaktifkan efek “Malenia’s Great Rune” Memperbaiki bug yang menyebabkan “Opaline Hardtear” tidak meningkatkan negasi kerusakan fisik Memperbaiki bug yang mencegah pemain melompat di udara saat berjalan dalam kondisi tertentu Memperbaiki bug yang memungkinkan serangan melompat dengan Colossal Senjata saat dipasang untuk memukul dua kali berturut-turut Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa sinyal muncul lebih dari sekali di Summon Pool Memperbaiki bug yang menyebabkan efek serangan beberapa skill senjata bertahan di bawah spe keadaan cific Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan masalah kinerja yang signifikan di “Ordina, Liturgical Town” dalam keadaan tertentu Memperbaiki bug yang mencegah pemain mengambil Rune yang jatuh saat mati dalam keadaan tertentu Memperbaiki bug yang memungkinkan pengguna mencapai area tertentu yang tidak dapat diakses selama multipemain Memperbaiki bug yang menyebabkan area multipemain memiliki batas yang berbeda dari yang diharapkan Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa musuh terlihat dan berperilaku tidak benar. Memperbaiki bug yang menyebabkan suara yang salah diputar dalam keadaan tertentu. Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa area membuat pemain tidak dapat bergerak, yang akan menyebabkan kematian. Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tempat di peta memiliki visual dan hitbox yang salah. Memperbaiki bug pada beberapa peta yang memungkinkan pengguna mencapai lokasi tak terduga menggunakan prosedur tertentu. Memperbaiki bug dengan versi PC yang menyebabkan input klik terjadi saat melengkapi Staves atau Holy Seals dan mengalihkan Windows ke aktif. Peningkatan kinerja lainnya dan perbaikan bug.
Lainnya
Menambahkan teks “ERROR” untuk item yang tidak sah. Dalam file pembaruan 1.04, kami memperbaiki bug yang memungkinkan pemain untuk memberikan item tidak sah yang tidak dapat diperoleh dalam game ke pemain lain. periode waktu tertentu.