Setelah Battlefield 2042 Gagal, EA Mengharapkan Kembalinya Single-Player dari Halo Co-Creator

Setelah Battlefield 2042 Gagal, EA Mengharapkan Kembalinya Single-Player dari Halo Co-Creator

EA telah mengumumkan bahwa kampanye Battlefield baru sedang dikembangkan di bawah co-creator Halo Marcus Lehto.

Sementara Battlefield 2042 diluncurkan tanpa kampanye pemain tunggal, entri mendatang dalam seri FPS multipemain tampaknya akan kembali ke bentuk semula. Lehto dipekerjakan tahun lalu untuk memimpin studio anak perusahaan baru EA, Ridgeline Games, dan akan fokus pada “mengembangkan kampanye naratif yang diatur di alam semesta Battlefield,” menurut sebuah laporan. Siaran pers (terbuka di tab baru).

Lehto adalah co-creator dari franchise Halo, yang bekerja sebagai art director untuk empat game utama Halo pertama dan creative director untuk Halo: Reach. Dia masih dikreditkan dengan merancang Master Chief. EA kemungkinan berharap untuk membangun pengalamannya, menyoroti dalam posting blog (terbuka di tab baru) “warisan panjang dalam menciptakan dunia yang menarik dan narasi yang mencekam”.

Detail tentang seperti apa kampanye naratif baru ini akan terlihat langka, tetapi EA mengatakan itu akan “melibatkan penggemar dengan cara baru dan menarik sambil tetap setia pada elemen klasik dari seri ini.” Tidak jelas kapan dia akan muncul atau game Battlefield masa depan apa yang akan dia ikuti. Kami tahu pasti bahwa itu tidak akan dirilis untuk Battlefield 2042.

Perpisahan Battleground 2042

(Kredit gambar: EA)

Pengumuman tersebut hanyalah langkah terbaru dalam upaya Dice untuk melepaskan warisan mengecewakan Battlefield 2042. Penembak multipemain tidak diterima dengan baik saat diluncurkan karena kurangnya kampanye pemain tunggal, bersama dengan perkumpulan gangguan yang merusaknya. game yang dengan cepat membuat basis pemain aktifnya jatuh.

Itu di tempat yang lebih baik sekarang, dengan rilis Musim 2 baru-baru ini menyebabkan sedikit kebangkitan di komunitasnya. Tetapi Dice kemungkinan besar akan menghindari pengulangan kesalahan dan tidak merilis kegagalan lain yang diakuinya membutuhkan waktu sembilan bulan untuk “mencapai jalur yang benar.”

Fakta bahwa EA beralih ke veteran industri seperti Lehto menunjukkan bahwa kampanye naratif yang akan datang ini dapat mewakili perubahan besar untuk waralaba. Lehto mengatakan dia ingin “memimpin tugas dalam memperluas penceritaan, penceritaan, dan peluang pengembangan karakter dalam seri Battlefield,” yang tentunya akan menjadi perubahan kecepatan dari misi kumis dan senjata yang biasa dari game sebelumnya.

Perubahan besar lainnya juga sedang dikerjakan. Dalam posting blog yang sama, EA mengkonfirmasi bahwa direktur kreatif Battlefield Lars Gustavsson meninggalkan pengembang Dice setelah 20 tahun. Dia telah menjadi tokoh utama dari serial ini sejak awal, tetapi ingin “mewariskan tongkat estafet kepada generasi berikutnya dari pencipta Battlefield.” Medan perang bisa sangat berbeda di masa depan.

Author: Brandon Torres