Activision telah memberi kami tampilan pertama kami di Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer di trailer baru.
Terungkap selama streaming langsung Call of Duty Next, klip baru untuk Call of Duty: Modern Warfare 2 memberi kita pandangan pertama pada beberapa fitur baru permainan yang sedang beraksi. Penyesuai senjata Gunsmith permainan telah dikerjakan ulang, air sekarang menjadi fokus permainan, dan bahkan gerakan pemain telah dirapikan dengan mainan baru – seperti menggantung langkan.
Direktur desain multipemain Modern Warfare 2, Geoff Smith, mengatakan bahwa tim mencermati “perilaku pemain” yang berbeda untuk mendorong pengalaman multipemain dari Call of Duty yang akan datang. Mereka menambahkan banyak mekanik baru di belakangnya, membangun game Call of Duty sebelumnya serta menambahkan ide yang sama sekali baru.
Anda dapat menonton trailer di bawah ini untuk melihat semuanya sendiri. Anda juga dapat mendaftar untuk Call of Duty: Modern Warfare 2 beta sekarang.
Peta
Direktur Desain Multiplayer Geoff Smith mengatakan bahwa peta 6v6 Modern Warfare 2 telah disempurnakan untuk memberikan pengalaman yang lebih ketat. Dibandingkan dengan Modern Warfare 2019, mereka sedikit lebih “sederhana” dan “halus”, tetapi mereka juga bermain dengan sangat cepat.
Kami melihat dua di antaranya. Sarrif Bay adalah desa nelayan yang penuh dengan perahu dan air – yang memungkinkan banyak orang berenang. Harapkan banyak tepi gantung di atap juga. Mereka akan menyediakan rumah alami bagi penembak jitu
Mercado Las Almas adalah pasar jalanan Meksiko yang menciptakan lingkungan perkotaan yang sempit. Peta akan bermain super cepat dengan banyak aksi yang disalurkan ke jalan utamanya. Mengapit akan menjadi sangat penting dalam hal ini.
mode permainan
Call of Duty: Modern Warfare 2 akan memperkenalkan mode permainan Invasi baru. Meskipun ini adalah mode permainan 20v20, masing-masing pihak akan mendapatkan 20 AI tambahan untuk membantu mereka. Ini digambarkan sebagai mode “aksi tinggi” tetapi juga “keren” yang memungkinkan Anda bermain dengan cara Anda. Ai juga reaktif. Mereka akan memburu Anda jika Anda berdiri diam, berkemah di atap.
Mode 6v6 baru juga akan datang. Penyelamatan Tahanan adalah mode serangan-pertahanan. Pembela memiliki dua tahanan yang harus mereka lindungi. Penyerang harus mengambil dua tahanan, mengambil dan mengeluarkan dari peta. Penyerang mendapatkan sapuan radar ketika mereka memiliki tahanan, memberi mereka keuntungan. Pembela juga akan kehilangan penanda objektif mereka pada tahanan, jadi mereka harus menemukannya sebelum penyerang pergi.
(Kredit gambar: Activision)
Air
Joseph Cicot, Co-Director of Modern Warfare 2 Multiplayer Design Joseph Cicot, mengatakan bahwa air lebih penting dari sebelumnya di Call of Duty. Sementara beberapa desain lingkungan telah masuk ke game sebelumnya – seperti danau beku di Warzone – “pengalaman akuatik” akan sangat penting untuk Modern Warfare 2.
Anda harus menggunakan badan air sebagai perlindungan untuk menghindari tembakan musuh, melompat ke danau untuk melarikan diri dari musuh, dan berhati-hati untuk menghindari perahu dan ranjau yang mengapung. Hanya beberapa senjata yang berfungsi di bawah air, jadi Anda harus mengandalkan senjata sekunder alih-alih senjata utama. Tetapi bahkan mereka akan merasa berbeda di bawah air.
Pergerakan
Modern Warfare 2 menawarkan banyak cara baru untuk bergerak di sekitar peta. Alih-alih hanya berjalan atau berlari melewati lorong, Anda akan mencubit tempat untuk menghindari tembakan musuh.
“Pergerakan cairan sangat penting bagi kami,” kata Cicot. Anda akan dapat meluncur dan mengendarai rintangan, tetapi sekarang Anda juga dapat menggantung dari langkan sambil menurunkan senjata Anda. Idenya adalah untuk memberi diri Anda lebih banyak perlindungan dari api yang masuk.
Itu seharusnya membuat beberapa momen sinematik yang cantik. Activision mengatakan Anda akan dapat menyelam melalui jendela untuk menghindari granat atau mengintip dari sudut untuk menjepit musuh dalam baku tembak taktis.
(Kredit gambar: Activision)
Tukang Senjata 2.0
Sistem kustomisasi senjata Call of Duty telah mengalami perombakan besar-besaran. Lampiran sekarang akan dibagikan di semua senjata, artinya Anda mengubah perlengkapan lebih cepat tanpa harus menggiling setiap senjata. Idenya adalah untuk membuat senjata lebih personal bagi Anda, karena Anda melengkapinya dengan aksesori yang Anda inginkan.
Seperti yang Anda harapkan, ada beberapa lampiran untuk dipilih. Anda akan dapat mengubah moncong, pemandangan, tali belakang, majalah, pegangan, penerima, dan banyak lagi. Itu harus menciptakan sistem pembuat senjata yang lebih dalam yang melayani berbagai pemain yang lebih luas.