Usulan Oppo untuk meningkatkan grafis 3D pada perangkat seluler - Lihat caranya

Usulan Oppo untuk meningkatkan grafis 3D pada perangkat seluler – Lihat caranya

Saat game semakin menjadi pengalaman seluler, Oppo telah bergabung dengan Open 3D Foundation (O3DF), yang mempromosikan kerja sama dan pengumpulan sumber daya di antara pengembang grafis 3D pada platform Linux open source.

Kolaborasi Oppo akan menjadi bagian dari O3DE Mobile Working Group (Open 3D Engine) yang baru diusulkan – mesin lintas platform open-source yang mampu menjalankan game AAA dan dunia 3D berkualitas bioskop. O3DF memiliki lebih dari 25 perusahaan teknologi terkemuka lainnya, termasuk Adobe, Amazon Web Services, Intel dan Microsoft, di antara anggota dukungannya.

Apa rencana permainan Oppo?

Oppo menjadi bagian dari fondasi untuk “tidak hanya berkontribusi pada pengembangan dan adaptasi teknologi grafis 3D untuk perangkat seluler, tetapi juga meningkatkan kinerja grafis 3D pada perangkat seluler dengan bekerja sama dengan para pemimpin industri lainnya”. Oppo mengatakan itu juga akan membantu membuat kelompok kerja yang mengkhususkan diri dalam mengadaptasi dan mengembangkan O3DE pada perangkat seluler.

Hansen Hong, direktur perencanaan teknologi perangkat lunak Oppo, mengatakan, “Bersama dengan Kelompok Kerja Perangkat Seluler, kami akan menghadirkan pengalaman pengembangan seluler yang lebih lancar dan mudah digunakan bagi pengembang O3DE, menghasilkan aplikasi rendering yang lebih efisien namun imersif dan realistis bagi pengguna seluler. .”

Royal O’Brien, General Manager Digital Media and Games di Linux Foundation dan Executive Director O3DF, mengatakan: “Anggota baru seperti Oppo memudahkan pengembang untuk membuat solusi 3D yang menggabungkan teknologi yang paling cocok untuk beragam penggunaan. . Game seluler adalah contoh yang bagus tentang bagaimana pendekatan modular ini mempromosikan ekstensibilitas dan kemampuan beradaptasi dari teknologi inti kami.”

O3DE, mesin 3D lintas platform yang dilisensikan oleh Apache 2.0 dan MIT, memiliki build yang sepenuhnya modular, memungkinkan pengembang untuk memilih fungsi yang mereka inginkan sesuai dengan kebutuhan mereka. Karena sifat open source dan modularitasnya, mesin ini sangat skalabel dan pengembang dapat menambahkan alat, fungsi, dan proses pengembangan baru ke proyek mereka.

Pada dasarnya, ini akan membantu mengumpulkan ide dan menciptakan teknologi baru untuk game seluler yang memungkinkan fitur grafis komputer canggih seperti ray tracing. Pada Game Developers Conference (GDC) Maret tahun ini, Oppo memperkenalkan ColorOS Ray Tracing 3D Wallpaper. Ini adalah pertama kalinya aplikasi ray tracing interaktif berhasil dibawa ke smartphone. “Pengguna dapat menonton secara real time dengan memiringkan smartphone saat cahaya virtual berinteraksi dengan lingkungan virtual untuk menciptakan bayangan realistis, pantulan, dan efek cahaya lainnya,” kata Oppo.

Author: Brandon Torres